SpatialLabs 3D d'Acer rend vos jeux éclatants

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Feb 18, 2024

SpatialLabs 3D d'Acer rend vos jeux éclatants

Notre personnel expert et primé sélectionne les produits que nous couvrons et recherche et teste rigoureusement nos meilleurs choix. Si vous achetez via nos liens, nous pouvons recevoir une commission. Comment nous testons les ordinateurs

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La technologie d'affichage stéréoscopique de la société et l'application TrueGame ouvrent une fenêtre claire sur d'autres mondes.

La 3D stéréoscopique ne se traduit pas bien en photographies. Mais cette image d'Ori and the Will of the Wisps - un défilement latéral 2D - donne une idée de la façon dont le premier plan et l'arrière-plan se projettent pour procurer une sensation de profondeur dans les deux directions.

Se laisser tomber devant l'ordinateur portable Acer Predator Helios 300 SpatialLabs Edition pendant quelques semaines et jouer à des jeux a été assez révélateur. La technologie combine une couche lenticulaire sur l'écran, une caméra de suivi oculaire et un logiciel pour diviser une seule image en deux images stéréoscopiques, ce qui vous permet de voir la profondeur 3D sans utiliser de lunettes 3D. Le logiciel TrueGame d'Acer prend tout cela et masse les jeux pour une expérience optimale.

Étant donné que l’écran a tendance à être plus lumineux et plus coloré que son environnement – ​​et qu’il est brillant ; les jeux sont vraiment pop - on a l'impression de regarder à travers une fenêtre très propre dans un monde CGI. Au mieux, il peut rendre les jeux 3D un peu plus immersifs ou les jeux 2D encore plus fantastiques. Il peut fournir un aperçu plus impressionnant de votre travail 3D et améliorer vos photos et vidéos.

Mais cela semble encore un peu trop brutal sur tous les plans, malgré une expérience qui vous saute aux yeux et une technologie sous-jacente assez impressionnante pour le faire. Entre mes yeux qui devaient constamment se recentrer sur la 3D stéréoscopique si je bougeais un peu trop, les logiciels que je voulais faire passer à travers l'écran à l'occasion et les petits ralentisseurs en chemin, je perdais toujours cette expérience immersive.

Bien que le modèle de l'ordinateur portable que j'ai examiné ait depuis été actualisé avec des processeurs plus modernes - Acer l'a poussé jusqu'au Core i9-13900HX et les graphiques GeForce RTX 4080 ont été remplacés par les i9-12900H et RTX 3080 - l'ancien modèle est toujours en vente pour 2 900 $, soit 1 100 $ de moins que son successeur. Il a également un nouveau nom : Predator Helios 3D 15 SpatialLabs Edition. Il y a quelques ajustements, comme la possibilité de forcer l'écran à toujours utiliser le GPU (via un commutateur MUX), mais l'implémentation et l'exécution de l'écran et de la 3D restent les mêmes.

Si vous n'avez pas envie de payer 3 500 $ ou plus pour cette sensation 3D, Acer vend également deux versions autonomes de l'écran de 15,6 pouces. Sorte de. Le SpatialLabs View (ASV15-1BP) est difficile à trouver : un seul site proposait le SpatialLabs View Pro, pour un prix légèrement supérieur à son prix fabricant de 1 500 $. Je n'ai trouvé que le Nitro SpatialLabs View (ASV15-1B) le moins cher - nominalement environ 1 100 $ - chez MicroCenter, où il était en rupture de stock.

Si vous le souhaitez également pour des travaux de conception plus traditionnels, le prix baisse un peu plus facilement. Il est tout à fait approprié : tel que testé, il s’agit d’un solide écran Adobe RVB précis (avec une couverture de gamme de 100 %), lumineux (jusqu’à 366 nits) et 4K de 15,6 pouces.

Je pense que la seule différence entre les deux gammes est le logiciel, qui correspond au modèle d'ordinateur portable auquel elles s'identifient. Le Pro a le même support étendu pour la conception et le développement 3D professionnels que la station de travail mobile ConceptD 7 d'Acer (un autre que je ne trouve pas), ce qui signifie qu'il peut fonctionner avec quelques packages de conception 3D supplémentaires, dispose de plugins pour les moteurs Unity et Unreal et bientôt. Il abandonne également le support de jeu. Les versions Nitro et Helios ciblent les jeux, avec également une certaine prise en charge des applications créatives. (Faites défiler vers le bas pour voir le graphique sur cette page pour plus de détails.)

Je déteste en quelque sorte le nom "TrueGame", car il n'a rien de vrai.

L'option 3D Plus offre « une faible configuration système au détriment de la qualité 3D », tandis que 3D Ultra revendique « une qualité 3D supérieure au prix d'une configuration système plus élevée ».

La prise en charge des jeux se divise en deux catégories : 3D Ultra et 3D Plus. Ultra est de meilleure qualité et vous permet de contrôler le « popout », la mesure dans laquelle la scène s'étend vers l'avant, ainsi que la profondeur, jusqu'où elle s'étend vers l'arrière, ce que prennent en charge Ultra et Plus.